未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

王子斗恶龙

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现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

而游戏的第二点同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……同步回合这个点,为什么没有产品去做?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

《星界战场》开发日志 #3

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正在弃用原有的网络库;如果本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

正在弃用原有的网络库;如果本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,沿用萬智牌的機,但卻又多增了幾分巧思……上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

会员:ZGenggame

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认证:我们的名字知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……谁发的信号?又是为了什么而发信号?这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……《Tharsis》一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食

版本:Early Access


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