GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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编者按 《密特罗德:生存恐惧》近期大热一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、用固定视觉语言提醒玩家用什么能力等

最终遭遇战(Last Encounter)

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《最终遭遇战》一款轻痞风格双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换部件设计出武器……从解锁各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明实力。……你会在宇宙深处找到什么部件呢?你会造出什么武器?

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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不要问你星球能为你做些什么——问问你能为你星球做些什么。从你实际能做开始。……做你想做。如果你有足够技巧和耐心,你可以用垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……准确分类有利,因为有些垃圾并不是真正垃圾,因为您可以在网上卖掉它们以赚取一些钱

Esther的游戏手札:#11~20

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我并没有尤格傻萌……#12游戏“自由度”是什么呢?一款游戏规则,所限定玩家行为边界宽窄。……反观《看门狗》系列,尽管2代庞大沙盒世界已经比1代显得更“饱满”,元素堆砌新鲜感很容易过去,……大学时我也有一阵子总喜欢开着太阳系让它自己运行,边写作业边抬头看两眼 #15游戏中“随机”,不但有随机元素

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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虽然已经好几年前事了,早就想不起来第一款接触独立游戏是什么了,但是《史丹利寓言》肯定是我最早接触几款独立游戏之一……J-Pop元素,本人个英国人,搞不好个 weeb 呢。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢一首专辑第 6 首《有爱群山Lovely Mountains

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……天气突然变寒冷起来,这似乎暴风雨即将来袭前兆。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你能制作一个简单例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……每次进入房间都会新增网格,忘记添加离开房间删除网格 yellow: @CaulFie1d#2 恭喜

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际好伐?你会UNITY?……剩下就是工作量庞大,需要找人来一起解决。这个相对而言最。至于原因,相信我不用多说了。……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己时间10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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