老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……俄语,乌克兰语,波兰语,日语, 德语,挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语)OLDTV 一个小小的游戏灵感来自一点怀旧和

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点稳定性差,想要走直线比较困难。……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差驱动一样的移动原理

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物,其底层并没有什么区别……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量时间。……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

Nitro + 爆裂:女主角大乱斗(Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)

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“她”古老的邪恶之力,苏醒后模糊了世界间的疆界,并且召集了各宇宙的最强要角。……在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己最强的,并保护她们珍视的所有事物

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

你是八嘎君:洗洗睡

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可能因为我法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面太挫了,自己用也就没用什么

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

本周 Steam 值得关注的游戏 3.2-3.8(下)

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所以,即使什么都不做,游戏也会迎来结局,但是玩家也可以自行决定在这地下王国里做些什么。……飞行速度的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚上跨越广阔的竞技场。……一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯

仙子之歌(The Fairy's Song)

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芬查珀个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……,如此般的重要性,它们并非不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

版本:Early Access


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