indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
》The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition杉果闪促价……:¥30Steam 史低:¥59.6评价:特别好评(105,914,94%)作为《上古卷轴V:天际 特别版……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
同样的道理,在做反战题材的游戏时,也很可能会出现,我们需要让玩家无法同意角色的行为,继而产生:"我为什么一定要做这个……,"是什么迫使我非做这个不可?"的疑问,理想情况下,这会引导向,这一切都是战争的错,是仇恨的错。……因为它确实极高强度地质疑了玩家"玩的行为",还是在不给玩家选择的情况下
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……这样乍一看之下似乎会觉得有些不适应,但是仔细一想——是不是也没什么问题?
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
仅作讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
版本:Early Access
总页数:50
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