indienova.com/u/maozhua/blogread/28647
独立游戏是近些年的热门,受到越来越多人的青睐,那么什么是独立游戏呢?……独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……同时也需要两者的审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作人对独立游戏有幸习得定位和认识
indienova.com/u/lpengine/blogread/31108
LPEngine编辑器初衷是,希望能给各位作者,在不会编程,不会美术的情况下,也能创作出趣味无穷的作品……作者只需要了解两个概念,即可使用LP编辑器制作出无数的可能性。……编辑器提供完善的编辑功能~目前提供网页编辑器,可以与你的团队一起自由的创作文字作品
indienova.com/groups/post/29738
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……在保持有趣好玩的情况下,尽量为玩家提供尽可能多的机会去使用物体和面对你设计好的障碍
indienova.com/steam/game/2726020
每个关卡提供独特的风格化环境以及一系列障碍和敌人。发现无尽奇迹世界的所有秘密,获得大量积极情绪。……我们的游戏将为您提供一种独特的体验,这是您以前从未在任何地方遇到过的,因为我们实现了独特的游戏机制,您可以按照自己的方式组合……《无尽奇迹》在某些情况下需要您快速反应,因此您应始终保持警惕
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能会牺牲一定的游戏深度……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/elizablack/blogread/30280
尽量抱着为游戏内的玩家提供了所需要的体验来定制目的,而不是玩家因为需要这种体验才进来了这种游戏(系统服务于核心玩法……,这与游戏核心玩法存在一定的脱离相同认知:这几年部分产品的风生水起证明了一件事,对于大部分人来说从不同的角度理解问题往往不如从自己赞成的角度理解问题来的轻松愉快……,但是仇恨的产生往往伴随着一定的负面反馈如果需要设计仇恨体验,在功能设计时候一定需要考虑周全
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)