bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

疯子(Loony)

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◎ 滞留人员您的目标是在不被发现的情况下逃脱 LOONY,或者在会议时间发现 LOONY 并将其隔离。……◎ 重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方在不断变化。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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向你的顾客展示如何在不占用太多空间的情况下有序排队。是时候将自定义玩法提升到一个全新的水平了。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光。……你的仓库和车间现在拥有了一整套购买的自定义工具。好好装扮你的加油站吧

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……随游戏进展会出现更强力的敌人类型,斧头兵、野蛮人、长弩手...而低级敌人会更大批地乘大型船只而来,量变导致质变,防守纯被动不再可取……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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感觉是把玩家喜欢的流行的要素全部都用进去了,不过这个方案我们就写在这了,因为作为小团队我也清楚这个项目在没有什么资金的情况下有生之年都开发不完……另外还有一点就是,我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……从前所未有的角度见证航空的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

《Fallout 76:大西洋城》高赌注同捆包(Fallout 76: Atlantic City High Stakes Bundle)

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大西洋水族馆门:在这扇门后面的深海里,会有什么样的珍宝在等待你?……大型异生植物绒毛玩具:异生植物会用这个大型绒毛玩具占领你的卧室!

版本:Early Access


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