乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这些关卡/敌人的“解法”都有着很强的“非开放”,在时间和空间上也是不连续的(即 tile-based

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

先进入对战积累经验,在真正掌握基本知识和游戏环境后再回过头来进构筑,像影之诗甚至直接可以直接打包购买已经构筑的卡组……4个字符就能抄答案当然从的方面考虑,抄答案、讨论答案能够增加游戏社区的活跃度、增加游戏粘性,抄答案的功能也方便了玩家尝试新的构筑……第三,容易被滥用随机效果电子CCG里的随机效果要比实体TCG更容易实现,只需要程序算一个随机数,就能做到实体

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果

汽车探险(Car Quest)

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安全带,开始史诗般的公路之旅,穿越一个充满谜题和冒险的多彩世界。……解决物理难题,推开障碍物,跳下坡道,或巧妙地浏览具有挑战的迷宫。……他的故事是什么?哪些秘密将被揭示?

版本:Early Access


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