世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果

吉屋待售(For Sale)

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探索环境,用你的相机拍照——等等,最后一张照片上是什么?“只是另一项工作。不应该太复杂。”……特征短暂且身临其境的探索体验;与物品、家具互动,阅读笔记并解决谜题;隐藏的收藏品、成就和多个结局;受 PS2 时代视觉效果启发的怀旧氛围……免责声明 FOR SALE 旨在一次完成。 FOR SALE 最适合使用耳机播放

怪怪的 + 国际象棋大乱斗(It's Kooky + Brawl Chess)

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怪怪的 黑白涂鸦艺术风格的图象构成了具有挑战的游戏。 水母穿鞋吗?……卡通视觉效果使游戏对每个人都友好。那里发生了什么事!箭在头上飞,剑在激烈的战斗中折断

我问方块去何方(I Ask The Cube Where To Go)

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* 光敏癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果。……你可以用第三视角或第一视角或者其他你所希望的方式看待方块,但这并不那么重要,就像你并不在乎方块会将你视为什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一定的包容,这些用户他们想要什么。……我们就做了这个选择,将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别,这群玩家特别愿意为这个事情买单……玩家可以探索200×200复式可探索的无限大的地图,玩家在这张地图里可以玩上一个半小时不用出来,整体的效果都非常

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

版本:Early Access


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