治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为哪种路径的效果更好?M:我认为两种方式都是有效的,但往往带有个人情感连接的作品更具影响力。……M:正如你提到的,我们关注多样、小型团队、新鲜的创意以及那些被低估的声音

玩个锤子 - 好玩休闲多人像素IO类手游(Hammer.io - Pixel IO Game)

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你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击《玩个锤子》是一款超富有挑战的的像素IO……你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主……你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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什么?……主持人:对于二次元游戏市场,您有什么样的看法?……,对此您有什么建议?

宿主(HOST)

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轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?……,以及环境声音(纯由人声打造)的起伏波动带来了一种全新的游戏体验,就像它的旁白一样,充满吸引力和创新

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

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却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

indienova.com/steam/game/3830500

用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

indienova.com/steam/game/1864710

打-在脸上狠狠地打了一下阻止-最好的进攻就是的防守技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒,…破坏-在你的敌人的鬼脸中激起愤怒的最简单的方法增强……解锁180个贴图-每个贴图都有独特的效果8个英雄,16个敌人-每个人都有一种独特的能力,2个特权,12……个属性30件道具-每件道具最多有两个额外津贴7善7恶-改变他们所属的英雄16个消耗品-给予一次性效果

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果

版本:Early Access


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