EMan:三角战机XXXX发售啦

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想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……为什么这么着急呢?steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

恶灵都市(Omikron: The Nomad Soul)

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《恶灵都市》的地图相当广泛,玩家可以行走的区域不只一处,场景丰富而多变。……本还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……凭藉她的力量,她可以传送到莎士比亚戏剧中的异次元,反击梦魇的力量,并且仍然能及时回来吃晚饭!……,您可以花一个周末或几个游戏时间来享受这些游戏

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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這邊也可以注意到IGDB頁面色調更接近原先indienova的白色,相當便於閱讀,顏色不過多,用綠色為主的相鄰色區別……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……似乎目前僅只能用用戶列表方式創立一個名為「華人遊戲」的列表來推廣而已,應該是可以在GAEMDB頁首增添一欄位為華人遊戲創資料

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……在达成特定条件后,可以随意搭配队伍组合。~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配

竹书纪年:三国志风云录

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这种现象造成的原因是什么呢?……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?……可以说,我们对游戏的第一印象算不上多好,所幸预期不高。……至于职业的固有技能搭配,我甚至已经回想不起来起了什么作用

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

indienova.com/groups/post/101318

57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始……- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)到时候还在的话可以联系

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