Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……那时候我刚刚参加完次小型的game jam,但游戏最终的成果并没有我觉得很满意,感觉急需次证明自己的机会……但请记住,可以走的路,对另来说可能象征着个障碍

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……那时候我刚刚参加完次小型的 game jam,但游戏最终的成果并没有我觉得很满意,感觉急需次证明自己的机会……但请记住,可以走的路,对另来说可能象征着个障碍

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是直都没有把它们当真……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是个幻觉,只是捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

米塔 MiSide(MiSide)

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我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你起生活~我知道你也想和我天天在起,所以我已经你来到只属于我们的温馨小家啦……只要我们能在足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

赛博暗影(Cyber Shadow)

indienova.com/steam/game/861250

迫切的求救,氏族唯的幸存者暗影踏上最后的征程,去揭开世界走向永久毁灭之路的原因。……你的机器同伴勒吉奥是你在机甲城废墟的唯向导。为了保护自己的氏族和心爱之人,暗影能走多远?……暗影从昏迷中醒来,争分夺秒地在机甲城飞驰穿梭,只为完成他生前最后个任务

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

虽然已经不是第次参加了,这次决定来做个纪录,顺便不知道什么是Game Jam或没机会参加的人,可以起共襄盛举……紧接着我开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……场景的部份为了方便快速修改直接用Unity 内建的Terrian来搭建

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第回合全体队友物攻+25%。……获取45支聚魂蜡烛,可救醒被打的游戏NPC人物,游戏失败时全体自动复活

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应的奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另个关键因素:人物关系的建立

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

作为个机械电子,以消灭最后仅存的人类为目地,你的唯目标就是大开杀戒!.看着就很暴力吧!……:还在等什么,叫齐了你的好基友起吧!……可以四本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右背对着你们的是

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