indienova.com/u/root/blogread/26133
不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎人传人消息,我们一家就开始了……,很普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了
indienova.com/steam/game/3385670
搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了一款让人叹为观止的续作!……帮助他们收集粘粘球,能收集多少就收集多少。不过,他们想要的到底是什么?……探索一个跨越几十万年的故事,观世间沧海桑田。看看这次会发生什么?小心点!世界很美丽,但也很危险
indienova.com/groups/post/78622
虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事。……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……顺着一些人随便说说,还真把自己当回事了
indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37144
司马迁《报任安书》有云:人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛,用之所趋异也。……一条生命在什么情况下轻,在什么情况下重?是电影讨论的问题之一。……如果说贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器人,那娄烨就显得更难捉摸了
indienova.com/groups/post/29979
接下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
手里每次捏着一颗包装可爱的糖果,手就变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着手。……一路上走廊总是躲着什么东西,我心里稍微害怕,它就突然消失,我一旦收住胆怯的心,它就又跟着躲起来。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花
版本:Early Access
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