薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……游戏分为六个篇章,用六个「」的经历来道来个阴暗又可悲的故事,令人屏息凝神的故事走向,将由您亲手揭开令人震撼的真相

汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

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他在国外的前景其实直都还不错,就算在国内看来也还是在不断升温。真正凉的是什么呢?凉的只是资本。……这与人体的适应能力有关,就像我们小时候第次坐车会感到晕车、第次玩3D游戏会3D样,多坐多玩几次也就没反应了……时间又不早了,今天我先写到这里,这张图片就是我们正在开发中的那个游戏,不过切都还在调整

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

空间秀场:网络偶像降临(Space Live: Advent of the Net Idols)

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《空间秀场》是款简短而甜蜜的视觉小说,可以为你周的生活平添些乐趣! 星历 2222 年。……◎ 诸多的事件等待你去发掘,包括泳装大赛和迷人表演,定会让你血脉张。……◎ 众多的偶像,每位都有自己独特的小癖好,定可以满足各种各样的观众

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

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新系列坑,分享些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就……的后台做成就配置,API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列下上面的内容

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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游戏的体量和玩法参考steam上的黎明前20分钟,吸血鬼幸存者熟悉unity,虚幻也行,只要能使用spine……3如果单纯冲着挣钱来的,别考虑我们了,因为谁也无法保证定能挣到钱。……我和策划也样这么对你。这是保证进程的基础。任何时候,都要做到对事不对。任何问题都可以商量来

EL PASO, NIGHTMARE

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"El Paso, Nightmare是款第一人称恐怖游戏,讲述的是主人公本想走出汽车旅馆房间弄桶冰块……这是路易斯·罗哈斯人生中第二糟糕的天。尽力别让它变成第糟糕。……游戏特色在不到两小时的时间里体验场令人血脉张的FPS恐怖战役。耐玩的无尽生存模式

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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于是今天简单介绍下格斗游戏基础但是又核心的些概念。……都会在连段数量达到定程度之后做出“伤害修正”,比如在 20 连之后后续连段的伤害会急剧下降,这也就是为什么……CPL,春丽满血,把个拳王按在角落里面踢了 40 多秒,拳王剩下了血皮,然而被拳王抓了波机会开了

精灵之息:草稿箱4

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不过当目标最优先变成把游戏做出来,心态完全不样了。……效率工具,资源包相当于花钱找外包样,这在以制作游戏为目的的状况下是极其必要的步骤。……位年长者守着个坑,对每个路过的年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后个功能也开放了,看看是什么挑战。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……这种设计让喜又让

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