图灵纪元(Turing Age)

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次常规任务中突遇事故,昏迷未卜。醒来,却是十年之后。自己已不再是自己。世界,也不再是世界。……终于有一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……她正在太空中完成她的第项正式任务,更换颗卫星的核心。身旁多年挚友的他和靠谱的人工智能伙伴

厕所战争 VR(LooWarVR)

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在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列的战斗故事......游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的幕战斗场景……攻击增强,触发后,水枪攻击力翻倍,且持续段时间,枪口水珠变为红色。……甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……游戏研究(Game Studies)是个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家的特点是“专”啊,判断个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔完事

别切到手(Don't cut your hand)

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那你定是眼花了(手动滑稽)这是款挑战你反应速度的游戏, 就像像素鸟那样.……你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你知道了.2个初始人物形象,还有2个可供解锁, 未来将至少支持……15个可选人物, 未来将添加MOD自定义形象功能, 萌耍帅随便你 支持本地分屏合作挑战, 说是合作,

无有时代:大学四年,一个Demo

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咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂的地方。……与高恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但是没钱(没有惨的意思,只是我出自个普通家庭

小组帖子:大学四年,一个Demo

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咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂的地方。……与高恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但是没钱(没有惨的意思,只是我出自个普通家庭

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友起玩啦!……Tetsumo Party支持最多4名玩家同机游玩,来场欢闹滑稽的对决。游戏的挑战性在哪里呢?

微界

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开发:小个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第反应自然是纸状书把动视告上了公堂……什么?你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

版本:Early Access


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