小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者有什么老人可以交流下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……: 留个联系方式交流下?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……(或者因为其他人都在压低价格,你跟着他们。)但这并没有道理。……如果你开发游戏只是兴趣爱好,赚钱不是首要任务,也许你应该考虑把它定价低些,看看会发生什么

疲劳的游戏

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甚至收入(装备,号,卖货币),个好的游戏就是你的世界。……小时候,你不喜欢做清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师扣你朵小红花……“回归”是个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/steam/game/2859860

讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异的地方醒来……“这是你小时候” 拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人的秘密,外形是个玩偶,行动十分不便……,总以副高傲的样子示人,喜欢彩色的东西

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少的好评(几乎都是老外面倒的支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏里的渣作……,快速可以上到steam去销售,希望能收回部分资金(已经了雏形,毕竟有原本这个项目配合的速度和效率……呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队实话实说的机会?

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每个开发者的心血和时间。……,哪怕是我们的还是黑我们的,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在系列从网上下载的模板。没有行蓝图是抄袭的

混沌世界(ChaosWorld)

indienova.com/steam/game/2171240

QQ群群【771901018】这片大地原本是个充满祥和的世界,突然有一天魔物冲破结界,而且你做为名战士……他用自己仅存的力量,将这些秘密武器封印在件神器之中,然后以自己的生命燃烧起来,使自己化成道火焰消失……拥有全世界最牛B的破碎系统;5、由于目前只有1人参与开发,所以有些做的不到位的地方,望各位玩家朋友们轻

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

名女子自杀了。……个自杀了的女人。你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,我们目前接手的些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大

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