疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁下开心了,问题解决了

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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第零篇 算是个开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越想表达什么。……但是身为个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术的想法也来了,决定开始了现在这个项目

愤怒的电视游戏宅男冒险(Angry Video Game Nerd Adventures)

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推荐:以折磨人为目的而生的游戏,神粉丝必入

场所1:介绍你的游戏

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并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……灵感的获得也是游戏的个有趣的话题,但并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果……问题7:分享策划、程序、美术资源的建议?

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽的模拟建造加小部分解谜的游戏。……搞个铲子开挖。……200多个小时,和朋友起四个联机

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多……,但diy程度稍差

Zelter / 尸外桃源(Zelter)

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你被群神秘救起,他们教给了你如何在这个新世界中生存下去。……他们冲进了你的家,尽管你拼死抵抗,不过这场抗争从开始就是毫无希望的。现在,你又孤身一人了。……,这目标无从谈起

小组帖子:心情糟透了

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方程: 当然,如果谁能告诉我,“我的生活也不正常啊,昨天前天加起来只吃了顿饭,上次睡觉是在个星期前……这类的冲突大概是无可解的。……,什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从个外在角度去观察

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……灵感的获得也是游戏的个有趣的话题,但并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果……问题7:分享策划、程序、美术资源的建议?

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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作为家已经开发了成人游戏30的知名成人游戏公司,这多少都是件让遗憾的事情。……,让你可以更方便地用嘴炮直接死敌人。……4, 集束烟雾弹有什么枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是捆烟雾弹!

版本:Early Access


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