小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523230

关于叛逆者通行叛逆者通行可让你在常规游戏中获得尊贵奖励。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性的限时活动)。……没有购买叛逆者通行的玩家也会有一条免费的奖励线

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

双重麻烦(Double Trouble)

indienova.com/game/double-trouble--1

冲突、激情、办公室闹剧--所有这一切都以需要维持业务运转为背景。……斯科特不仅要学会管理企业,还要学会管理自己的感情。因为没有什么比办公室恋情更能缓解压力了.....

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

兔子屋(Bunhouse)

indienova.com/game/bunhouse

有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

通灵神探:杀意(Killer Motive)

indienova.com/steam/game/1590790

需要利用推断与猜想将不同的线索关联,获得新的线索。……自由推理你需要与每一位心怀鬼胎的嫌疑人对话,探寻人物之间的关系,揭穿他们的谎言和阴谋。……密室逃生在搜过程中你不小心触碰了什么,随之明亮的别墅变成了阴森的鬼宅

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

道不可道

indienova.com/steam/game/1835350

道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)