yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

这能帮你更好地决定要不要继续抽,是在冒险和稳妥之间选择的关键。……你不再是被动地看着牌局发展,而是能主动干预和影响它。这大大增强了你的“参与感”和“掌控感”。……智力平衡:有快思也有慢想,还有小惊喜到这一步,游戏里需要你决定的地方已经不少了

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

amcones:依旧顺利,剩下的都交给时间

indienova.com/u/amcones/blogread/1124

集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西

猫不在_Cat404:《花钱游戏》Steam商店页上线

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https://store.steampowered.com/app/2513090/_/]]试试看能做出什么东西

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可,……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?

爱情甜蛋糕(Sweet F. Cake)

indienova.com/steam/game/440640

突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗

Esther的游戏手札:#81~85

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听到第一种说法的学生,盯着有性吸引力的男人和女人的面孔看的时间比没有的长。……BGM,猛地打开,突如其来的错位感非常直观;后者比如用轻松、童真的口吻描写犯罪行为,多多少少需要读者主动地去理解……,也未必能让人变得更喜欢这款游戏

恶魔迷宫(Evil Maze)

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但是没有up攻略和视频!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~ 希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激……QQ258507837~ 这是款复古随机多样化摸索形式的策略ARPG内涵丰富的隐藏要素,随机道具和技能让每个人玩游戏的同一个关卡时都有不一样的体验

版本:Early Access


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