Alice | 爱莉澄(Alice)

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目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中的恐怖女人

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

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安德鲁线 2233 剧情触发方式:完成安德鲁剧情线第一章后,在【里斯本】造船厂主动触发与 22 的对话……阿卜杜拉线 2233 剧情触发方式:完成阿卜杜拉剧情线第一章后,在【马斯喀】特造船厂主动触发与 22……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第一章后,在【漳州】造船厂主动触发与 22 的对话

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可,……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

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我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了

亚马逊河上的生存(Survival on Amazonia)

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《亚马逊河上的生存》是一个有四个女人浪漫的生存 RPG

H-拯救(H-Rescue)

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你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事的主要思路会跟着玩者的思维走,也就是说那些女孩子的命运将会掌握在你的手中.你想不想拥有女人

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩

战国之刃(Tengai)

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东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还……将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物

混沌之脑:诺亚(Chaos;Head Noah)

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游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活

版本:Early Access


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