热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……这种设计让人喜又让人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的。……,你刷小怪也有意思点

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家没有那么和颜悦色,直接开喷,所以开发者注定要有个强大的内心……其中位大神的句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

人类动物园(人类动物园 Human Zoo)

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数万夜之间梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……直到世界上没有再醒着。在歌舞升平之下,全人类永远进入了梦的世界。……——————喜欢支持我们吧。本游戏谢绝乙女梦女向,以及利用游戏背景套Paro的二次创作,还请谅解

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无的别离……将手中的剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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喜欢游戏的你们不妨来尝试下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……除了利用这次难得的长假养精蓄锐以外,喜欢游戏的你们不妨来尝试下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

Bad North - 极简风格的 RTS

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在战斗过程中也可以随时调遣军队,当敌人数量较多的时候,就会让人比较忙乱了,这时候要头脑清晰,不能忙中出错……说让人联想到《纪念碑谷》也不为过。……我想应该有不少损失了命令官以后开始重玩了

The Shepherd: Black Sheep

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成为阿尔卑斯山上的牧羊,与您的爱犬起冒险!……训练并与您的狗狗起玩耍,它们成为最棒的伙伴!它们通过您的训练方式学习,目标是训练尽可能逼真。……《牧羊:黑羊》从设计之初旨在为您带来轻松惬意的体验

黑色大厦(Black Mansion)

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当他回过神来时,有什么东西进入了他的视野……他打开房间的门寻找真相……隐藏在府邸中的死亡阴影……克服恐惧并在死亡中幸存……精心编排的故事和 BGM 你沉浸在游戏中。 ◎ 通关每个关卡,展开每个故事。……◎ 意想不到的陷阱会秒钟都无法放松紧张

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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Home可以是物理上的,也可以是心理上的;可以独处的个人空间,也可以是能让感到温暖的集体;可以种来自过去的体验……我最开始是希望给每个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只靠声音和颜色刺激来寻找自己最舒服的家……最后还是找到了空位并且成功地让人来玩了,并且听到别人说喜欢我的游戏时还是挺开心的

版本:Early Access


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