清洁模拟器(Cleaning Simulator)

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你说这无聊?才不是呢!……亲眼见证环境在你手中逐渐变得洁净闪亮,带来巨大的成就感。……• 因为打扫卫生的过程,其实比想象中更让放松

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:那么,你认为自己在这个领域最主要的角色是什么呢?Mark:我想我主要是一个策展。……Mark:驻地项目有自己的节奏,我们成立了一个专门的 4 委员负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过的时间表……对大部分付费引进的项目,我们优先挑选已经开发完成的游戏,即使开发者本人优秀,高完成度也是必需的

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他的帮助下,你开始深入神秘岛屿的旅程。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能导致你的文明崩溃......……请记住,虽然未被发现的地方隐藏着许多秘密,但它们也可能危险! 开始您的岛屿之旅!

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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女特工和主角分别走进了忏悔室,这时游戏屏幕完全黑下来,玩家以为进入一段动画,就这样等着,然后会发现……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室

夜勤人(Moonlighter)

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《夜勤》(Moonlighter) 是一款采用大量类 rogue 元素的动作角色扮演游戏,展现了威尔的日常生活……不过你得小心谨慎 — 有些人很阴险,可能偷窃你的贵重商品!……你永远不知道自己接下来遇到什么 — 因此,你必须时刻准备应对一切未知事物

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

丑娃娃(UglyDolls)

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你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……那么丑娃娃朋友们一定希望你能加入这场机器派对冒险之旅。但是你有勇气挺身面对烦人的机器人吗?……毛奇 (或是阿亲) 陪你一起逃跑的,或是帮你制作运送机器回家所需要的“完美”物品

版本:Early Access


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