王之出路(King Exit)

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BGM在本佔據極其重要的地位。……伴隨著BGM,演繹名場景,成就不朽,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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像我这样从小玩第一人称小队 RPG 游戏长大的人来说,这就像小时候的梦想成真一样:我们终于能玩到一款兼顾现代游戏的先进技术以及经典老式游戏手感的游戏……很显然,必须要有人挺身而出,拯救第一人称小队 RPG (Blobber)的式微。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

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但內部測試人員測試完畢後,累積許多需要優化與修正的部分目前遊戲中調整的的內容如下校正轉職出現的相關錯誤……Early Access在前一篇的進度,我們曾經提到想要進行Early Access來進行數據蒐集,為數值平衡的調整參……由於單靠內部人員進行測試蒐集的數據做為校正參的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他做的第一件事便是先发人地发布

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现比较完整的样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……游戏结合现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界

涅克罗蒙达:下巢战争 - 黄金版(Necromunda: Underhive Wars - Gold Edition)

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《Necromunda: Underhive Wars》黄金版包含游戏本体、梵萨尔帮派 DLC、德帮派……德帮派 DLC搜寻最“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战。……这本原画集提供桌游一个世代以来的原画,以及众多专门设计的图片,用于展示由我们所诠释的埃舍尔、歌利亚和奥洛克家族

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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回归!……本新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本是有一个主角团的,其中一共有四个人。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

版本:Early Access


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