indienova.com/steam/game/1701470
大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高的能力值。……待机可切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性
indienova.com/game/pixel-gladiator
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
相似的功能包括昼夜系统,通过船和飞行工具(本作为热气球)旅行,以及有盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级的钥匙……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/groups/post/1933
发起:陈康 怪物数值的设定{以玩家为基点,平均怪物的数值,其中[怪物等级等同于玩家等级,数值上1级的水平应相对等同于……同防御;势均力敌:同血量同攻击不同防御;士气高涨(任何方)+buff)]}怪物属性怪物种族怪物体型怪物等级怪物属性……(魔法攻击距离)视线范围:多少距离追踪玩家看见隐藏玩家是否可移动免疫击退僵直度硬直度特殊状态说明:改变追逐目标攻击时改变目标追逐时改变目标待机时感应被魔法锁定时追逐时感应被魔法锁定时血量
indienova.com/game/war-for-the-overworld-heart-of-gold
小气的矿工要当心……当故事完结时黄金之心可继续下去,4 个新的惊天动地的战役等级,一些新的防卫,战斗单位和咒语……◎ 一个扩展故事透过全新的,全面配音的 4 个战役等级所述说,这次玩家将扮演深渊领主卡西达。……等级比起原本的游戏,会是更加开放式的结局,这是我们对我们忠诚的玩家反匮的回应
indienova.com/steam/game/2872270
- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系
indienova.com/steam/game/827520
等级会随着游戏进程而变化,所以它们不会完全相同。……靠记忆收效甚微(帮助不多),您需学会对当前的情况作出快速反应并做出最佳选择
版本:Early Access
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