arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

高度滑块实现海拔高度效果 | Visualizing Elevation现在在编辑单元格的时候,我们既能设置其颜色又能设置其海拔高度了……Figure2‑3有的边界都被台阶化了unitypackage连接类型 | Connection Types……Figure5‑13有情况下一篇教程是不规则化。unitypackagePDF

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于院校本次按意愿排名一共计划申请了五:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……,甚至音效的设置等等。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于院校本次按意愿排名一共计划申请了五:USC-IMGD(AD), SMU-Guildhall(AD……,甚至音效的设置等等。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

一种关于“魔法阵”的玩法设计

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle/

本文以先天八卦为来源,对其符号所指做调整,使之更符合游戏中的通用习惯;又由于每一卦都有阳爻和阴爻组成,衍生其为粗细不同的线……游戏循环类似于宝梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:……混乱的画面为了处理画面上的混乱,越内的符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

梦魔之枪(Guns of Succubus)

indienova.com/steam/game/1515820

操作性格善良的少年尼和由梦魔变身而成的突击步枪, 向着个性丰富的梦魔们开火吧!……通过设定难易度,可以让初学者和骨灰玩家都能愉快的享受游戏带来的乐趣!……击退BOSS召唤的使魔,击败释放多样技能的BOSS,来夺取胜利吧!

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接被死亡的恐惧笼罩……,不知措直到走向终结。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)