indienova.com/game/super-smash-bros
대난투 스매시브라더스, 任天堂明星大亂鬥。发行日期:1999-01-21。……游戏主要打斗规则是,并不是要把对手的HP给归零,而是每个人的伤害率都0%,每次受伤,受伤率就愈来愈高
indienova.com/game/rumble-roses-xx
零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 的高分辨率表现,游戏角色的表情、肌肤的触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣
indienova.com/groups/post/99944
发起:Meowming 各位大佬好,我们是一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……其实真正决定下来用Unity3D的一大原因是:[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
版本:Early Access
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