indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是吗? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
indienova.com/groups/post/63230
发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!
indienova.com/game/yet-another-tower-defence
但是如果你運氣好,說不定躺著就過關了。小心那些看上去很厲害的傢伙,它們會釋放魔法來阻礙你的進攻。……強大的BOSS4、考驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是我们也可以使用预制好的噪声纹理。使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的我终于了解了。……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的我终于了解了。……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
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