杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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尽管如此,未来未至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然困扰无数玩家的选择题。……,还是订阅优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹。……,对于数字版玩家而言多一种选择总归也不是坏事

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

indienova Studios 游戏列表:策略/解密游戏推荐列表

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传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 70 亿人(7 Billion Humans) 人力资源机器……100(TIS-100) 无限工厂(Infinifactory) 巨著(Opus Magnum) 你

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一程度上整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在第一个国家你的身份一个本地人,而在第二个国家你的身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

无畏战舰(Dreadnought)

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合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……逐步升级,体验 5 个战舰等级,找到自己最喜欢的战舰制造商:原始粗犷的木星武装,还是时尚强大的阿库拉……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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简单的一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……不知西山居嫌给角色画表情耗费成本还是羞于自取其辱,在封测阶段改成了静帧模型图,但看过也是一言难尽。……旧版纱纱模型的背影很好看的,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错的,但错就错在画的梦璃啊

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……《Circle Empires Tactics》备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

版本:Early Access


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