炎龙传说 1+2(The Legend of Yan Loong 1+2)

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◎ 从《二度冲击》开始加入了角色能力值分配系统,每升一级角色获得一的能力值,你可以自行分配,尝试每次闯关都使用不同的能力值分配策略吧……◎ 从《三度冲击》开始加入了援助系统,以一的连击数击败 BOSS 可以收服其为我方援助,在战斗中可以呼叫他来协助战斗

hont:近期的进展

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1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互

无尽之塔

indienova.com/g/wujinzhita

取消、返回键(X、ESC键);加速移动(shift)鼠标操作:左键(确定、移动);右键(菜单、或返回上一级

五十(50)

indienova.com/steam/game/1830480

向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司

五十(50)

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向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

方程:9月29日

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聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧……”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

回想下,你在第一天更关注的是今天最高能升到多少级,还差多少级升满;当你玩一个月后,你又在关注升到下一级还要多久……,下一级我就可以多开一个槽位,还要多久能培养一条能力线。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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