indienova.com/groups/post/92472
类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢?……种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新的风土人情!
indienova.com/groups/post/101742
命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.招募面板目前还很简陋,不过够用就行嘛!……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度,减少修改难度.开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/root/blogread/27204
记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……并且那个方法在GMS2读tile很繁琐, 找过几个相关的教程,大部分都是top down dungeon……接下的路线来还是继续学C#,继续啃插件文档
indienova.com/steam/game/1193280
游戏帮助内有基础教程,请一定要看看!请一定要看看!请一定要看看!……(打不过就猥琐嘛,多简单的道理……花大钱请的佣兵小姐姐们都好强的哟……飞一般的快感所向披靡让您再也没有战斗烦恼……每一位进入荣耀之地的玩家请发送相关存档到233072090@qq.com中确认,将永远在此留下账号!
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d有优势。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com
indienova.com/steam/game/1714660
曾经的小镇学霸,在事业不如意之时踏上了归乡之旅。……一辆充满“怀旧”气氛的绿皮火车上,麻烦事接二连三地扑面而来——但却是,一段回味悠长的花舞之旅。……游戏特色10万字完整剧情体验根据共通线选项走向不同的三条路线大量精美流畅的CG与画面演出专业水准的人声歌曲和主题音乐完美演绎的精彩全配音
版本:Early Access
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