indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird
《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……◎ 超级简单的游戏和控制,但具有挑战性!◎ 可爱的角色 - 胡笛 和有趣的 NPC!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes
玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/2386141
德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而造,但它却拥有顶尖的配置……,大尺寸窗户和挡风玻璃为司机和乘客提供了开阔的视野。……驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……真的出息了,通过层层护卫才抓到它 其实榨汁机的关卡主要是优化了两点:1)怪物AI寻路;2)刷怪频率和波次另外我们还给精英怪增加了
indienova.com/game/the-pegasus-expedition
这包括在外交系统中达成动态的交易和条约,以及在对话中做出的艰难选择。……你将不得不在有限的人力资源下开展工作,选择合适的人做合适的工作往往能起到决定性作用。……所有的一切都是为了保持战役的多样性、趣味性和挑战性,直到最后
indienova.com/steam/game/1058450
尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!……尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!……尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
版本:Early Access
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