indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……当JRPG乘上类型融合的东风写到这里我想各位应该也反应过来了,以今天的视角审视 JRPG,无论从剧情、
indienova.com/game/sawkoban
◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……你还记得这些电影中的英雄是如何同情疯狂的和绑架者的受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个吗?……是时候为你的罪恶赎罪,拯救你的重要亲人了。比赛已经开始了.. 现在
indienova.com/game/empires-the-rise
发行日期:2018-11-22。……《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/groups/post/49
#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形吗……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我是格瓦拉那个时候认识的你
indienova.com/game/little-nightmares-i-and-ii
贪颚号是一艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿。……那熟悉的恐惧与不安将再次甦醒,快帮助小女孩“小六”从中脱逃吧。……唤醒儿时记忆唤醒您内心里的孩子,借此躲开危险
indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2
从中国南方鑫奉胡过渡的黑手党老大已经派出了他的僵尸克隆人军队,全心全意偷走圣诞节从南宫村的孩子们呈现,……他们就此抢了非常昂贵的,无价的娘娘腔樱花画廊收藏的照片。你必须找到照片,他们是无价的。……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,快,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们有他们!
indienova.com/steam/game/1937750
Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……在营地点击右下角“准备出征”则开始章节模式的游玩,选择“无尽试炼”则开始无尽模式的游玩。……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩的心流。 简单讲下什么是心流
indienova.com/game/out-of-reach
发行日期:2015-05-01。孤岛求生能挺过暴风雨和礁石双重侵袭的水手可不多,而你是其中一个。……想打造一柄利刃干翻野象吗?快建立自己的据点吧!……无论是要保护领地,还是想获得新人的支持,都要动一番脑子。弩炮:从远处攻击目标总能让人获得点安全感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.17 秒(地球人时间)