游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……而且 USC 的人不怕谈钱,就是做游戏就是赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式有多火,fortnite

医院计划(Project Hospital)

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医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、搭建的地面……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

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在《十三號維修店》里,你将扮演一名“专业”的维修技工,并经营一家修理小铺维持家里的生计。……维修店,赚钱养家Post-Apocalypse世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战……确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置相对应……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置

收获日 3:黄金版(Payday 3: Gold Edition)

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成功并非一蹴几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞。……在《PAYDAY 3》,无论是潜入或是干;放走人质还是抓起来当成筹码;单打独斗还是结党成群──……如何完成抢案,都由玩家决定

收获日 3(Payday 3)

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成功并非一蹴几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞。……在《PAYDAY 3》,无论是潜入或是干;放走人质还是抓起来当成筹码;单打独斗还是结党成群──……如何完成抢案,都由玩家决定

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

版本:Early Access


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