小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:角色动画初步完成 等着变身吧 这次我们玩复古风嘻嘻

indienova.com/groups/post/147

地心游戏: @高鸣 典创艺#1 谢谢高鸣大哥赞赏 我微信发个给你嘻嘻 π: 期待之后见证变身过程

RiME:期待与误读之下的硬伤

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而原因并不一定出在 RiME 本身的答卷得多差。……Inside 与 ABZU V.S. Journey。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音

乐高格斗(LEGO Brawls)

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一个挥舞着大锤的小丑还有几个决斗解决?好啊!打造终极斗士,并透过解锁的内容为其升级!……沿途收集解锁的迷你角色、道具和表情。……你具备成为最佳斗士的质素

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

公主 x 观众(Princess x Audience)

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究竟你能顺利完成采访并平安回来? 游戏系统 根据你的回答,可能立即进入某种结局!?……你优先完成游戏?还是尝试面对所有的惩罚呢…?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》能实现这些梦想,并超出你的想象力。……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密- 破坏的世界

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

版本:Early Access


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