第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

发布目标:主要为收集关卡和敌人AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……这次的题头动图是游戏的人物,但还没做进关卡里

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: 赞!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程的扰动强度也许有些过大

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队”二号B型与九号S型等为中心……为了重回地球,人类派出人型机械于地球上消灭机械生命,本作以新型人型机械“寄叶部队”二号B型与九号S型等为中心……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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左上角的像素点UV值是(0.0,0.0),右下角的像素点UV值是(1.0,1.0),正中心的像素点UV……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……latest/tutorials/shading/shading_language.html(转发自:原日志地址

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90935

群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101478

暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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