indienova.com/history/429
日版封面 可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……所以如果你在体验过之前的《瓦力欧制造》系列作品后想到了一些好点子,那《老子制造》便是你执行这些点子的地方……现在如果你想玩的话,最好的方式还是去某宝收一张二手卡带,用不到 200 的价格体会一下这个特殊的作品
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
我们没本钱去耍小手段,所以根本毫无成效。……渴望自己还有机会可以与团队带出更多新鲜的东西。 P.S.……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏的玩家可以花费的地方也是对游戏的发展非常重要的吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品有很大的差异,也可以促进贸易。……塑料其实不重要,以现代科技拿木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
斯宾诺莎、莱布尼茨、沃尔夫》这章勉强在脑子里过了遍水,再后面基本没读进去。……“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去让“记忆”变得鲜活。……人与人之间的“记忆”是不一样的,彼此看到的正方体会在不同地方相交,没关系,记忆是活着的,人可以一次次的去确认
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
每次我都可以在公司里为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类的,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子去磨练的……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏
indienova.com/steam/game/744710
群扣扣:658651739 遇到问题可以在群里咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术…………苏璨开启去考武状元的历程,在武状元比赛中,玩家需要打败所有对手,夺得头榜,剧情才能往下进行。……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有去询问过有经验的大佬,但是却有了一套自己的经营构思。……“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以用更多时间……可能当初我说我要把手游上的囧之国逆移植steam的时候,不知道大家是不是这样想的:“这游戏作为免费手游还行
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)