游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉。……所以如果你在体验过之前《瓦力欧制造》系列作品后想到了一些好点子,那《老子制造》便是你执行这些点子的地方……现在如果你想玩的话,最好方式还是某宝收一张二手卡带,用不到 200 价格体会一下这个特殊作品

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

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现在可以用 Shader Graph 做 2D 专用 shader 了。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码视频中的免费素材

傅真Janus:付费制?免费制?

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我们没本钱耍小手段,所以根本毫无成效。……渴望自己还有机会可以与团队带出更多新鲜东西。 P.S.……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏玩家可以花费的地方也是对游戏发展非常重要

【风农翻译】开始画像素画 #1

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工具画好像素画不需要什么好工具,你可以只用鼠标和免费软件就画不错。……可以从我设计找灵感,也要试着画个性一点。……如果你感觉这些在画布上画不开,完全正常,试着把一些地方抽象成单像素再试试

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这样各个国家化石燃料性质不同,能够生产产品有很大差异,也可以促进贸易。……塑料其实不重要,以现代科技木头也能做得出来。番茄就是个严重问题了。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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斯宾诺莎、莱布尼茨、沃尔夫》这章勉强在脑子过了遍水,再后面基本没读进去。……“思(维)”可以去干涉,确认,呼唤面前人名字,人可以去拥抱其他人,让“记忆”变得鲜活。……人与人之间“记忆”是不一样,彼此看到正方体会在不同地方相交,没关系,记忆是活着,人可以一次次的去确认

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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每次我都可以在公司为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,我也希望做一些可爱,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩,让人印象深刻,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子磨练……希望有一天,我可以去开发一款有可爱小姐姐、有搞笑又有感人故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座游戏

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

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群扣扣:658651739 遇到问题可以在群咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术…………苏璨开启考武状元历程,在武状元比赛中,玩家需要打败所有对手,夺得头榜,剧情才能往下进行。……在乞讨过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有询问过有经验大佬,但是却有了一套自己经营构思。……“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费原因,手机版让我们可以用更多时间……可能当初我说我要把手游上囧之国逆移植steam时候,不知道大家是不是这样想:“这游戏作为免费手游还行

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏。……用最快速度复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?

版本:Early Access


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