johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 的变量 音游阶段 >……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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主要区别在于,我们游戏的 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与 MMORPG 中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

周末游戏视频集锦 #10

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你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在“无敌”前哨的技师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……探索火星的黑暗面在一款使用非虚构元素让玩家沉浸在可信环境的游戏穿梭于一个正在运转的火星基地之中。……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件

深岩银河:无畏崛起皮肤包(Deep Rock Galactic: Dawn of the Dread Pack)

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无畏崛起皮肤包的内容……有些另类。用全新的独特铠甲(每职业一套)、头盔和涂装为你的外表增采。……- 4 套独特的铠甲,每职业一套- 一顶独特的头盔,拥有两种样式(全罩式和半罩式)- 其他铠甲的无畏崛起涂装

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……并且对部分代码进行了重构,目前随机事件结束后可获得随机的 BUFF 奖励,诸如弃牌回血,提升手牌上限,特定条件下获得更多金钱等等……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99847

打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……并且对部分代码进行了重构,目前随机事件结束后可获得随机的BUFF奖励,诸如弃牌回血,提升手牌上限,特定条件下获得更多金钱等等……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

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