indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/groups/post/102391
没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份信吧。……但是还是坚持做下去是最重要的,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了
indienova.com/groups/post/102837
q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……策划要做的第一步就是要对游戏需要的风格进行描述,就像不同的指挥,去指挥同一部乐曲,听众的感觉会截然不同,策划要做的就是把大家对游戏音乐的理解综合起来……从起点出发,策划需要对游戏里若干重要的要素做出总结
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(……信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?……之前的想法是以项目每周的综合经历进行分享,但实际上可以拆开,这样可以减少写日志带来的一些额外压力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)