indienova.com/game/coonwood
你觉得浣熊好吃吗?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……浣熊的目标是找到叛徒并阻止他。◎ 危险 - 在这种模式下,外星人不再是受害者,而是成为猎人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风快,跳得比树高,决定权在你!
indienova.com/groups/post/101057
然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,我们的操作是可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制……leaus: 您好,还在开发吗? strong666666: @leaus#1 还在
indienova.com/groups/post/65863
虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1937750
寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头。……关于我们大家好,我们是雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇
indienova.com/groups/post/99446
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了
indienova.com/game/astor-blade-of-the-monolith
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……符文是一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Perlin 噪声是一个很好的选择。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了
版本:Early Access
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