LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……下面上文中的代买结构在unity中的实例。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

地沟斗士(Gutterbrawlers)

indienova.com/game/gutterbrawlers

GUTTERBRAWLERS 一款爽快的 2D 格斗游戏,其战斗系统的灵感来自早期的经典游戏。……在线模式其特色,使用的是靠 GGPO 开源代码实现的回滚网络代码

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的中文有的英文,请见谅哈。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……Stifled 的原型 IGF China 2014 获奖作品 Lurking,而 Lurking……由来自 DigiPen Institute of Technology 的学生花六个月完成的

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)