夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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不是第一次建模(之前的系列有说前面有上过maya基础,但是人是第一次),基本上是maya+zbrush……第个则是预定下学期开始的thesis可能要用到的主角模型,虽然拓扑面数暂时不适合放进游戏引擎但是是个好的开始……assignment的好了总之第年的第一学期基本就在肝532的过程中度过啦,剩下一年半会是主要在thesis

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

Steam Ocean

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如果没有到达很遗憾,玩家需要重新进行游戏,科幻的场景加上刺激的粒子特效究竟会碰撞出怎么样的视觉反馈呢……玩家在开始游戏后会来到第一关,玩家需要使用手柄把枪拿起来进行消灭场景中的怪物,当玩家消灭一个怪物会加一分,当消灭的怪物达到一的分数后游戏会开启第关……,第关的难度往往比第一关难,拿起手中的武器在科幻的场景中尽情的消灭怪物吧!

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

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在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家个群也行

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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V 社发布新版 Steam App,支持维码功能4.……V 社发布新版 Steam App,支持维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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the past games a lot.4代部曲本身就是对古典的一场致敬。……我也以为他们会在4代部曲的方向上走下去)No.……他们本来可以从4代部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有。……现在,法律保护他们免受高额封 税和义务金的威胁,而如果万事顺利,他们还能从地主手中买下产权

狂暴的字节(Raging Bytes)

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由石井郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

由石井郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

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