indienova.com/groups/post/29928
发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/101194
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷
indienova.com/steam/game/2688940
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
写这些的时候能听到街对面house里开party震天响的音乐。……另外曾经听说过USC的学生一年招专于游戏的,一年招出身广泛的,感觉今年的16个学生就是背景非常广,感觉游戏领域的似乎都不到一半……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课里讲了bullet time效果在电影拍摄里是怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/2917740
一天,一名即将毕业的社会学四年级学生在空荡荡的俱乐部房间里遇到了一个神秘的校园幽灵。……在毕业前写一部短篇小说。……太空校园生活在太空中的校园里度过最后一年,在陌生的世界里体验熟悉的生活片段不同艺术风格和动态图形的创意视觉效果从高质量的心电图到卡通
版本:Early Access
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