因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可领券立减 30 元。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……本作已在 8 月 9 日发售,前往杉果购买领取专属 30 元优惠券,感兴趣的朋友们记得去杉果看一看

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

indienova.com/game/dragon-ball-legends

那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

忍者传奇(The Legend of Ninja)

indienova.com/game/the-legend-of-ninja

每个被击败的敌人和 boss 都将带来至关重要的经验,以便为年轻的战士与强大的吸血鬼进行最后的战斗做好准备……- 30 个需要不同策略的独特关卡- 各种具有独特能力和弱点的敌人- 许多陷阱,提供了巨大的挑战- 升级的技能来强化你的英雄

点点联盟(Tap Tap Legions)

indienova.com/game/tap-tap-legions

嗯,现在我们的骑士们,弓箭手,还有农民们都已准备好。国王需要王后。……• 5 种道具解燃眉之急,生死关头保你九死一生! • 64 个关卡等你攻克, 后续关卡陆续更新.

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

分歧:裂痕(Chasm: The Rift)

indienova.com/steam/game/2061230

准备好挑战这款极具开创性的第一人称射击游戏,在经典怀旧元素中感受恐怖惊悚的游戏氛围。……你觉得气氛变得有些诡异,当你意识到这种恐惧源于自己时,你浑身开始起鸡皮疙瘩……那到底是什么东西?……雪、风、烟、尘、火花和爆炸,以及远处物体逐渐消散-武器种类多样,其中包括独具特色的锯齿枪-画质增强,支持全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)