ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

Slikoban

indienova.com/steam/game/1636910

特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们?)……无限的撤消一步

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术,想找个愿意享受架分成和长期合作的小伙伴……(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架steam。……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

发起:Hawthorn Games 《尊无二》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……大家记得愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520……瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力,为玩家们带来一款又一款精彩的游戏……

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

项目管理及代码编辑,IDE---Webstrom,文本编辑器---sublime7.流程图等UML图制作……如果是一个Group中有多张图需要有监听事件,可在Group上加一个监听,根据Group的Touch位置进行响应……触摸屏幕实际就是触摸canvas,canvas根据位置在显示列表中逐层搜索,实际也是碰撞检测

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

生存女孩(a survivor girl)

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坠入系外行星的少女将被那个星球的各种外星生命追赶。这个女孩能安全地逃离系外行星?……该游戏是一款生存PRG游戏,每天晚上,地球的某个地方,外星生命都会突然袭击你。……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品的良好组合生存,直到您逃离这个星球

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

版本:Early Access


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