小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们基本每天可以有4小左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……联系方式更多想法加我的信吧!的时候备注一下,谢谢!

会员:燕藏青

indienova.com/u/wb-5985820476

梅子黄雨。 博:燕藏青

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

indienova.com/u/futu2018/blogread/28009

最后是我们的停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累停点,释放停指挥搭档放出强大的终结技

会员:沿海沙雕批发

indienova.com/u/wb-1864552040

失眠开张。 博:沿海沙雕批发

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……当获得足够的经验值升级,能自动补满体力

木匠兄弟(Don Doko Don)

indienova.com/game/don-doko-don

捡起物品来电,在每回合结束打败老板,解救被俘的国王和公主!

会员:时雨谷5335

indienova.com/u/wb-6056778230

博:雨谷5335

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作,面部表情……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话V 876068528

混乱英雄(Chaos Hero)

indienova.com/game/chaos-hero

玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己……游戏内容游戏主角在空中可以进行风之冲击(蓄力冲击),风之冲击可以快速移动,快速移动过程中遇到敌人会自动攻击并且伤害有所加成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)