键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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我们基本每天可以有4小左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……联系方式更多想法加我的信吧!的时候备注一下,谢谢!

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39上,72小之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……游戏作者是两个人:菠菜(博:@TRULY_SPINACH)、我(博:@Xavierseal吴节操)

木匠兄弟(Don Doko Don)

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捡起物品来电,在每回合结束打败老板,解救被俘的国王和公主!

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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所以日版的结婚系统对比中国的程可以说是马上登场,那为何不用汉字的「结婚」,而用片假名的「ケッコン」呢……我们觉得这样比起使用「结婚」的其他游戏更有特殊性,也体现了当今社会结婚率越来越低的现象,会让日本玩家更有亲近感……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

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最后是我们的停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累停点,释放停指挥搭档放出强大的终结技

弹球冒险(PinballAdventure)

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您需要通过自己的操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险。……当然,当你失败或者成功过关,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您的鼓励!……您需要通过自己的操,控制弹球在最快、最完美的时间里完成关卡的冒险

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……当获得足够的经验值升级,能自动补满体力

版本:Early Access


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