小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

但是敌人纷纷可以交出一张牌化身陈宫…大概就是酱紫的设计…黑道瓢把袁公路,虽然是异母兄弟,但是决定就直接用一张脸了……技能方面基本是原作的微调,可能写的有点堆砌了…总之使用或称为黑色锦囊目标时可以增减目标,基本涵盖原作的防御力……出牌阶段外失去黑色锦囊可以获得回来,基本是手牌上限一或者一张无懈用两次的玩法

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们要保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……Logo 图片在里面;将我们必然会用到的 three.js(使用 three.min.js 也可以,但是后面需要修改这个文件……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

守望联盟(Over Heroes)

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《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

cfan_yjr:《炎龙骑士团外传-风之纹章》终于通关了

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主角一行人,相互告别,走上各自的道路,但是,后来 主角们打败最终BOSS,平衡之神,相互告别,走上各自的旅途……兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启,测试截止时间为2022/12/18 18:00但是好像没有邀请玩家的链接……(寄)测试版本是1.2.00的另:修复了Android端(1.2.01)设置没有本地保存的bug

版本:Early Access


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