战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……24名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 有很多校友在业界知名公司,和学校合作最多的是索尼和亚马逊,毕业生也有暴雪的,RIT 在国内没什么名气……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北卡,每月住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

陈康:20190600_游戏与故事

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关卡设计(游戏元素)]8.故事中得传统辩证法影片在第二幕中引入论点,论证需要得时间大于第一幕和第三幕得时间……[安全角色(不会轻易便当),在超我,规则社会,系统的范围内](9) 失衡力量:人或事件(灾难),打破平衡……---写出读者想要看到的人物对话和潜台词不说杀死谁,但台词里都在暗示.简约,朴素,地方口音,不可视和连续

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.7

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换一个思路的思考 失业3个月的人需要为自己的饭碗好好思考思考,不过这并不影响我重新去思考故事和剧情。……实际上来说,整个故事的内容和对话以及初期谜题设计已经全部完成,正在勾画地图和相关美术资源,比如始发地图什么的……不过更麻烦的事情是,现在剧情出现了一些问题,更多和我讨论的人表示这个剧情平淡无奇,很想找到一个更好的故事模式诠释自己所想

axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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这一块难点有几个:1,你需要的不仅仅是程序猿,还需要有一个人能够在程序和你之间对接,将你手头的金融相关知识转化为……化, 一些简单的程序逻辑交互, 是达不到你想要的状态3.……,他需要和你进行专业领域沟通,并进行相关设计,将其提交给程序执行, 而这个部分的内容设计, 可能需要一定的沟通磨合时间

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

版本:Early Access


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