indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑
indienova.com/game/no-place-like-home
你需要的一切都藏在垃圾里,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……你可以徒步穿越奇妙的孤独山,帮忙清除毒气带来的危害;冰雪峰寒风凛冽,众多动物正等着你救助,山上的旧工厂发生了泄漏事故,植物都变成了巨型蘑菇……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……你想走几步就投几,也可以针对其他玩家,投对当前最富玩家不利的步数,最终大家一起走得票数最高的步数,每个人都完成行动之后……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100706
但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/game/biolum
办着女演员 Charlotte Rampling 和 Dominique Tipper 的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界……美丽的表像之下隐藏的是什么?……这是如何发生的,这意味着什么? 不为人知的宇宙奇观 在这个 VR 故事中,没有什么是像看起来那样
版本:Early Access
总页数:50
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