indienova.com/steam/game/2321098
如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你能相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整,相较最早期版本,我们更换了更加流畅的战斗动画……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号
indienova.com/steam/game/2730650
一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微信公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿里有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/what-happened
在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境
版本:Early Access
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