CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……Lyw Studio : 这个是适配器模式 eastecho: @Lyw Studio #1 对,还有不少地方需要完善……赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……你需要帮助呆萌的哈士奇获得他心爱的骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得它是一个:脑经急转弯!……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……@gmail.com skylar6647: 你们那个美术有点不行 Bruce: 服务器开发需要码?

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……你需要帮助呆萌的哈士奇获得他心爱的骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的

版本:Early Access


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