indienova.com/groups/post/101389
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
很重要的一个原因就在于打戏的编排上既有真实技击的力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到的想象力和美感……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……(奎托斯的故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
就我自己的游戏经历来说,各种游戏打一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑刷怪练级刷装备,俗称 grinding……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn
indienova.com/game/bhua-shao-shuo
你说的是普通上班族!……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!你完全没有玩过的新感觉模拟!
indienova.com/game/arcade-archives-mutant-night
“Mutant Night”是 UPL 于 1987 年推出的动作游戏。……玩者要操作不可思译的角色“Mutron-kun”,透过巨大化及分身等各式各样的能力提升,将敌人一一打倒……在 UPL 作品当中亦格外奇妙的世界观与角色,乃是本作的最大魅力所在
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
共4集)的第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
版本:Early Access
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