小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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很重要一个原因就在于编排上既有真实技击力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到想象力和美感……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX……(奎托斯故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类例子,不胜枚举

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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所有人最终还是需要 Grind就我自己游戏经历来说,各种游戏一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑刷怪练级刷装备……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II ,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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就我自己游戏经历来说,各种游戏一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑刷怪练级刷装备,俗称 grinding……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

B 画少说(B画少说)

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你说是普通上班族!……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友公司上班,随手画画图,没压力!……这工作太适合我了我才不会灰溜溜回来呢!你完全没有玩过新感觉模拟!

街机博物馆:突变之夜(Arcade Archives: Mutant Night)

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“Mutant Night”是 UPL 于 1987 年推出动作游戏。……玩者要操作不可思译角色“Mutron-kun”,透过巨大化及分身等各式各样能力提升,将敌人一一倒……在 UPL 作品当中亦格外奇妙世界观与角色,乃是本作的最大魅力所在

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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共4集)第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

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