indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
至少今年我是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……当时群里竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……风险是极高的,随时做好失败的心理准备,才能从容面对未来。你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
在《黑暗之魂》的世界里,99% 的角色都和主角是敌对的。……但在《艾尔登法环》里,事情有些不一样。……很多时候你会觉得《艾尔登法环》似乎和《黑暗之魂3》差距不大,但也有很多时候你会觉得这两个游戏完全不一样
indienova.com/game/perfect-decision
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……随机的城市、人才、房地产资源、社会资源、突发事件、市场发展趋势……值得一提的是,所有的房地产资源虽然是随机的……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/steam/game/1007870
真实地区,人物和事件。真实日历与法定节假日,真实场景与景点等等。……你说的是普通上班族!……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!
indienova.com/game/berserk-mode
狂暴模式是一款快节奏的第一人称动作游戏,为了打败怪物,你需要成为一个怪物。……它具有过度屠杀、像素图形、经验进展系统和程序生成的区域。 你是狂战士,暴力的典范。赌注已下。……证明你的话的时候到了。 现在,进入狂暴模式
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
大家快去体验吧 大家好,我是(小萌新)汤叫兽。……密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地图和一个……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
更多的时候,mod就像是游戏和玩家的私生子,不被主流接纳。……付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……平台里超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术 找开发合作方。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
版本:Early Access
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