indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26634
从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……“弱物理”游戏模式,在建造史诗级船只时的帧率会有很大提升(优化了物理,暂未优化渲染)2、新增了三个远程武器……(3)火雨:抛射一团箭簇,可再次控制其在空中引爆释放持续伤害的火箭雨,火箭雨可以点燃可燃物体
indienova.com/steam/game/2522160
准备好将您的名字刻在名人堂中并成为一名传奇的字母骑士了吗?支持本地多人合作,最多可容纳4名玩家。……每局结束时您都会获得奖励,即使失败也不例外。奖励可以解锁元进程升级,让你的通关进程变得更容易。……24+个可玩角色。70+个元进程升级,帮助您在标准模式中取得成功
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29653
2.有了新手的操作引导,避免一进游戏不知道怎么操作。3.增加了买房租房的功能,有了简单的前期目标。……5.房屋相关玩法的深入,房屋和家具开始有实际的功能,顺便增加了一个家具城。……增加了书本可以学习卡牌的设定,而且游戏中的很多方面都可以通过谈判(打牌)得到好处,比如推销物品、与小贩讲价、租房,甚至买房
indienova.com/steam/game/1140610
==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力可挖的)选择……roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦
indienova.com/game/legendary-heros-in-the-three-kingdoms
在首次开始游戏时只能用赵云作为主角,第一次通关后有了寻将令后,在开启新一周目游戏时可以选择登场武将中的任意一名作为主角开始游戏……所以需要玩家随时关注粮草消耗情况,及时补充,初期可以靠购买粮草或者剿灭流寇来补充。……玩家可以选择招募城池中的所有武将,但这会加剧兵粮的消耗,也可以暂时不招募部分武将
版本:Early Access
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