决奕Duel

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一款没有格斗机制格斗游戏。 这是由一个人开发一款没有格斗机制格斗游戏。……没有华丽画面,风骚角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你好友进行1v1对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序……我在卖情怀让大家关注这个游戏?……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友做,所以严格来说我并不是独狼参赛。……我在卖情怀让大家关注这个游戏?……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到 2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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当你过于担心钱时候,你真的会每天都吃方便面我发现最好办法做个小规划,根据银行储蓄和项目计划时长确定一个合理每周花销预算……更让我失落是,如果这些事情发生了,没有人会注意到,也没有人会在意,因为就是我自己一个人在屋子编写代码……最开始我只是计划试试手,先学习一下, 现在我希望也期望它能给我带来一些收入

熊旅馆(Bear and Breakfast)

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修建并经营一家旅馆……对了,你是一只熊。你好!……你要在游戏中扮演一只善良小熊,努力在森林经营旅馆。汉克和他朋友们找到了一个废弃棚屋。……他们发挥自己年轻无极限创造力,把棚屋改造成了一家旅馆,为不知情游客提供住宿和早餐从而获得收入

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生时候就做过独立游戏,有国人一起做,有外国友人一起做,有些还没上架就死了,有些到现在都是……赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……在恶魔结局最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白 x 事情。……主要来源其实不是玩家购买,而是几个金主谈了些版金合作。……当我想吃什么时,我可以不远千转乘数个小时交通工具,只为心中味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来

版本:Early Access


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