indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763
我们甚至已经有了完整的从小麦一路制作出面包和肉包子的流水线。……也能用做好的包子皮配合已经用其它设备用生肉制作的肉末制作肉包子。……那里有已经打好的肉末和制作好的包子皮
indienova.com/u/criware/blogread/9456
――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……――:实际用下来感觉“ADX2”有哪些优点呢?……――:音频可以使用“ADX2”专有的音频编码器进行压缩,本作使用的哪种编码器,用什么参数来进行编码的呢
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
不像MC只有方块,这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是blender,因为是简单模型,……,,对于碰撞体来说,尤其要注意的是它们都是凸多面体,也就是说表面有坑是不行的,中间有个洞就更加不行,应对这个问题的解决方法是为目标……神马的第九天也就是昨天,最后把存读界面搭建起来,调用之前写好的方法,这个游戏就算基本完工了,顺便连视频也录好了,有个问题是我是用的外发光插件
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/groups/post/100668
那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏与工长君什么关系?……什么时候可以玩?
indienova.com/steam/game/1769100
他只有找到影子,才能离开这个地方,只是得先搞清楚到底发生了什么?这儿是什么地方?接下来该往哪儿走?……有一些生灵是真心想帮助你,其他的那些则希望你会有所回报。……有些东西知道了之后,说不定后面就会有什么好处。当心……你永远都不知道暗影后面下一秒会出现什么!
版本:Early Access
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